Star Wars Manga
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Star Wars Manga

Forum RPG sur la série Star Wars dans un univers Manga.
 
AccueilDernières imagesRechercherS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment :
Coffret dresseur d’élite ETB ...
Voir le deal
56.90 €

 

 Autre suggestion.

Aller en bas 
5 participants
Aller à la page : 1, 2  Suivant
AuteurMessage
Andasha Tedeleska
♣ Apprenti Jedi ♣
Andasha Tedeleska


Messages : 48
Date d'inscription : 01/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyLun 4 Jan - 23:19

Que pensez-vous de faire une liste des capacités des Jedi et des Sith ?

Par exemple telle ou telle capacitée sont accessible aux Padawan/Apprentie, puis quand on devient Chevalier/Guerrier telle ou telle autre capacité sont accessible et pou finir quand on devient maître Jedi/Sith on peut avoir accès à des capacité précise. Pour pimenter un peu les chose on pourrait limiter les nombre de capacité et demander aux joueurs de faire un choix afin que chaque personnage soit différent.

Par exemple un Padawan aura 5 points pour choisir ses capacités. Il pourra distribuer ses points comme il le veut mettre tous ses points dans un capacité ou bien choisir cinq capacités. Le résultat ne sera pas le même car le niveau de la capacité représentera la maîtrise de joueur dans ce domaine.

Je ne sais pas si j'ai été assez claire sur le coup ???
Revenir en haut Aller en bas
Cagalli Yula Athha
× Pilote Rebelle ×
Cagalli Yula Athha


Messages : 97
Date d'inscription : 25/12/2009

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 12:52

Je pense que ça pourrait être une bonne idée, il faudrait réfléchir à comment mettre ce système en place et l'introduire dans le règlement. Wink

Je vais faire quelques recherches pour cela, et je te remercie de cette idée, je la trouve vraiment très bonne. Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
https://star-wars-manga.forumsrpg.com
Andasha Tedeleska
♣ Apprenti Jedi ♣
Andasha Tedeleska


Messages : 48
Date d'inscription : 01/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 14:36

Pour les pouvoirs voici une liste.

- Absorption/dissipation de la force: Cf maître Yoda dans son duel contre le conte Doku ou l'empereur quand il contre les éclaires de force. Ce pouvoir permet de se défendre contre les attaques "éclaire de force".
- Détection de la force: Cf Anakin Skywalker lors de l'attentat contre la sénatrice Padmé Amidala sur Coruscant. Ce pouvoir permet de détecter la présence non visible d'un être vivant autour du Jedi/sith.
- Lancé de sabre: ce pouvoir permet à son utilisateur d'utiliser la force pour lancer son sabre sur son adversaire pour le blesser et de le faire derevnir dans sa main un peu comme un boomrang.
- Surtension: un pouvoir qui permet à son utilisateur de faire griller les circuits des robots, droïdes, ordinateur, etc. C'est un pouvoir différent des éclaires de force.
- Télékinésie: Comme son nom l'indique, ce pouvoir permet d'interagir avec les objets à distance. Ce pouvoir est la base du pouvoir d'un Jedi/Sith comme on peut le voir dans les films.
- Voile de force: cela permet de masquer sa présence aux gens présent dans la pièce. C'est un pouvoir utilisé principalement par les Sith pour passer innapperçu comme Palpatine.
- Vague de force: Pouvoir offensif des Jedi comme on peut le voir souvent dans les films. Ce pouvoir permet de projeter une vague d'énergie qui renverse tout sur son passage.
- Persuation: Pouvoir qui permet à son utilisateur de manipuler les esprit faibles. On en trouve des allusions dans les films.
- Déviation de la force: Ce pouvoir permet de détourner les attaques physique ou du moins en atténuer les effets. Par exemple Dark Vador absorbe les tir de Yan Solo dans la cité des nuages.
- Guérision: Ce pouvoir permet grâce à la force de réduire certaine blessure et limiter les effets de certain poison.
- Néant de la force: Ce pouvoir permet de créer un bulle sans force autour d'une personne ou d'un endroit. Très utile pour priver un Jedi/Sith de ses pouvoir de manière provisoire, le temps de prendre l'avantage.
- Drain de vie: En usant de la force on peut puisser l'énergie vitale d'une autre personne. C'est un pouvoir utiliser par les Sith.
- Eclairs de force: C'est un pouvoir Sith qui crée des éclairs d'énergie. Par exemple le conte Doku ou l'empereur.
- Etouffement: Grâce à la force, son utilisation peut etouffer une personne. Cf Dark Vador face à certain officier de l'empire qu'il estime incapable.

Voilà comme ça en premier jet quelques pouvoir possible. Après à voir comment organiser cela et voir comment mettre en place des niveaux de comptéences pour montrer le niveau de maîtrise du personnage.
Revenir en haut Aller en bas
Cagalli Yula Athha
× Pilote Rebelle ×
Cagalli Yula Athha


Messages : 97
Date d'inscription : 25/12/2009

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 15:39

Merci beaucoup Andasha ! Very Happy

J
e vais réfléchir à tout ça dans la semaine et essayer de faire un topic pour bien expliquer grâce à tes recherches. ^^
Revenir en haut Aller en bas
https://star-wars-manga.forumsrpg.com
Andasha Tedeleska
♣ Apprenti Jedi ♣
Andasha Tedeleska


Messages : 48
Date d'inscription : 01/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 15:44

Il doit y avoir beaucoup d'autre pouvoir possible. C'est juste des suggestions de possibilité.
Revenir en haut Aller en bas
Cagalli Yula Athha
× Pilote Rebelle ×
Cagalli Yula Athha


Messages : 97
Date d'inscription : 25/12/2009

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 17:36

Bien sûr, je vais faire des recherches de mon coté et, si tout va bien, je pourrais instaurer tout ça ce soir. Wink
Revenir en haut Aller en bas
https://star-wars-manga.forumsrpg.com
Selvaria Delles
♯ Contrebandier ♯
Selvaria Delles


Messages : 175
Date d'inscription : 30/12/2009
Age : 36

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 18:38

Je peux vous aider si vous voulez. Sur un forum Star Wars où j'étais admin on avait aussi un système pour les pouvoirs.
Le forum se basait sur un système de niveau mais je met quand même les pouvoirs qu'on avait. Désolée si je répète ceux que Andasha a déjà mit^^ Et désolée pour les triples posts -_-

Aloooooors.... Commençons !^^

Pouvoirs du Coté Lumineux

Padawan :

Désactivation de Droïde Niv.1 : Bonne idée d’avoir choisi cette voie. Dès à présent vous pouvez déjà vous amuser à désactiver n’importe quel adversaire électronique qu’il soit droïde, tourelle ou même système d’alarme ou bien caméra. La chose touchée ne pourra plus agir durant trente secondes que vous passerez à l’écouter grésiller en essayant de se remettre en marche.


Niveau1 :

Champ de Stase Niv.1 : Bien, le jeune Padawan que vous êtes a choisi la voie du bouclier de stase soit. Dès à présent vous apprenez à manipuler les aléas de la Force pour les fixer en un bouclier qui emprisonnera votre ennemi sans qu’il puisse en sortir durant trente secondes. Dès le début vous pouvez enfermer un malheureux gens dans votre étreinte et ainsi le rendre complètement inoffensif.

Guérison par la Force Niv.1 : Dure la voie que vous avez choisi, est de beaucoup d’assiduité et sérieux de faire preuve vous devrez, pour un jour devenir un grand médecin espéré. En traduction le chemin sera dur et pour l’instant vous n’êtes guère capable de faire mieux que de refermer une coupure faite avec un couteau. Et encore cela vous affaiblira grandement !


Niveau2 :

Désactivation de Droïde Niv.2 : Vous progressez c’est parfait Jedi. Vous arrivez à mi-chemin de vos études et venez de découvrir une nouvelle astuce pour vous permettre d’améliorer votre pouvoir de désactivation des droïdes. Maintenant ce n’est plus ni un, ni deux droïdes mais quatre tas de boulons que vous arrêterez d’un coup à condition qu’il y ai une distance de moins de deux mètres entre chaque cible. Cela les arrêtera vos ennemis durant deux minutes où leurs plaintes métalliques et leurs carcasses fumantes auront de quoi vous offrir un joli spectacle son et image !

Bouclier de Force Niv.1 : Vous êtes un défenseur et un protecteur par conséquent vous avez trouvé normal de penser d’abord à progresser dans la voie du Bouclier de Force avant tout autre chose, très bien alors vous pouvez déjà commencer par former un léger bouclier juste devant vous capable de renvoyer une rafale de cinq tirs d’affilé mais qui ne résistera pas à un choc direct comme le coup d’un sabre ou d’une vibro-lame. De plus il ne s’éternisera dans le temps pour que dix malheureuses secondes et il vous en faudra dix préalablement pour arriver à le former.

Prédiction de la Lumière niv.1:
Vous êtes sage et vous commencez votre formation dans l'art de la symbiose avec la Force qui vous apporte ce pouvoir: La Prédiction de la Lumière. Ce pouvoir n'est pas comme tous les autres. Capacité passive il pourra se déclencher à n'importe quel moment et vous serez obliger de le ressentir. Pour l'instant ce ne sera qu'un malaise, un mauvais pressentiment parfois avant d'ouvrir une porte ou d'entreprendre une action comme choisir le couloir de gauche au lieu de celui de droite... Faites confiance à votre instinct il vous sera parfois vital.


Niveau3 :
Champs de Stase Niv.2 : Vos études de la Force claire vous ont permis d’accéder à un nouveau pouvoir. Evolution de votre science du champs de stase il vous permettra d’immobiliser deux personnes d’un coup et de votre choix pour une minute. Le blocage aura les mêmes effets qu’au précédent pouvoir et bloquera totalement la personne la rendant toujours aussi inoffensive.

Guérison par la Force Niv.2 :
Petit à petit vous commencez à comprendre les finesses de la guérison. Après de laborieux travaux, vous êtes enfin arrivé à la moitié de votre longue traversée et vous savez maintenant refermer des plaies un peu plus importantes sans pour autant avoir à dormir trois jours après cela. De plus vous savez maintenant guérir des empoisonnements basiques et les infections mineures. Je suis sûr qu’en temps que bon Jedi vous continuerez sur cette voie.


Niveau 4 :
Champs de Stase Niv.3 : C’est excellent, vous venez de pousser à bout vos études et de parvenir à la maîtrise totale de l’art du Champ de stase qui vous permet de paralyser toutes les personnes comprises dans un cercle d’un rayon de 3 mètres. Allez, et que la Force soit avec vous.

Bouclier de Force Niv.2 : Vous progressez, c’est une bonne chose, maintenant que vous êtes au niveau supérieur de votre apprentissage vous pouvez commencer à former des boucliers plus complexe, plus résistant et plus rapide à mettre en place. Ce qui a pour conséquence première de réduire le temps d’installation de la protection qui se réduit de moitié, donc cinq seconde, et quant à lui le temps d’existence du bouclier se double ce qui nous donne vingt secondes de protection. En plus de cela votre bouclier est trois fois plus résistant et peut même parer jusqu’à trois coups à l’arme de contact. C’est très bien pour vous mais moins bien pour vos ennemis.
[color=orange]Prédiction de la Lumière Niv.2: Petit à petit vous comprenez ce qu'est la Force et la Lumière. Vous êtes aidé par ces dernières et guidés. Parfois elles vous préviendront à l'aide de vision d'un danger ou d'une menace proche. Quand vous vous concentrerez dans une méditation profonde vous parviendrez parfois à saisir quelques bribes d'évènements passés ou futurs, ne sachant faire la différence entre les deux et de manière très floue mais vous les verrez tout de même.


Niveau5 :

Bouclier de Force Niv.3 : Tout simplement merveilleux ! Vous êtes devenu un rempart amovible et de ce fait vous pouvez dès maintenant former un bouclier en moins de 2 secondes. Bouclier qui vous englobe totalement et se déplace avec vous ! Il se maintiendra pendant deux minutes et résistera à deux coups de sabre laser, à six coups de corps à corps et une rafale de vingt tirs de blaster.

Désactivation de Droïde Niv.3 : Vous voilà enfin à la fin de votre périple. Vous connaissez maintenant tout des finesses des champs électromagnétiques, des courants électriques et de toutes ces joyeuses choses tous cela pour vous permettre d’anéantir complètement l’électronique de tous les droïdes se trouvant dans un cercle de six mètres de diamètre. La destruction se fera à l’intérieur des droïdes, vous vous ne verrez qu’un tas de ferrailles grésiller, fumer, étinceler puis s’éteindre pour de bon !


Maître :
Guérison par la Force Niv.3 : Après de longue et fastidieuse recherches, des séances de méditation interminables et un entraînement physique intensif pour travailler votre endurance, vous êtes enfin arrivé au stade absolue de la guérison, plus aucun poison de vous résiste, des personnes bonnes pour l’amputation sont miraculeusement guéries par vos soins et vous savez vous guérir même à l’agonie sans trop en subir de lourdes conséquences. La personne soignée aura juste besoin d’un peu de repos avant d’être complètement sur pied… Alors heureux d’être Jedi ?

Revitalisation de Force : La Force est avec vous. Bien qu’elle ne vous ai pas permit d’éviter le gros tronc d’arbre qui vient de vous assommer, elle est toujours là et veille sur vous…Vous êtes totalement K.O, lors que…Mais oui ! Vous bougez ! Mais…vous arrivez même à vous lever sans tituber ? C’est un miracle !!!!
Pas si mal ces pouvoirs de Jedi finalement U_U

Prédiction de la Lumière niv.3: Vous voilà au cœur même de la Lumière. Vous êtes en parfaite symbiose avec la Force et elle vous aide du mieux qu'elle peut. Dès qu'un danger vous menace vous êtes prévenus par des visions très claires et vous pouvez lire plus facilement l'avenir et le passé quand vous méditez. Vous êtes un vrai Gardien de la Lumière.


Dernière édition par Selvaria Delles le Mar 5 Jan - 18:39, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Selvaria Delles
♯ Contrebandier ♯
Selvaria Delles


Messages : 175
Date d'inscription : 30/12/2009
Age : 36

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 18:38

Liste des Pouvoirs Universels

Padawan/Apprenti :

Vague de Force Niv.1 : Jeune apprenti, soyez fier, vous venez de comprendre comment la Force peut vous permettre d’éjecter un ennemi ou un objet à plusieurs mètres de vous. Mais ce ne sera qu’un et un seul et oui, vous êtes loin d’être maître.

Niveau1 :

Lancer de sabre Niv.1 : Vous pouvez dès à présent lancer votre sabre sur environs une distance de 5 mètres et le maintenir en l’air durant une minute environs voir plus selon votre niveau. Malheureusement votre faible connaissance en la matière ne vous laisse la possibilité que de lancer votre sabre en ligne droite.

Pointe de vitesse Niv.1 : Vous voilà sur la voie de la rapidité. Vous venez d’apprendre à utiliser la Force pour vous permettre d’accélérer tous vos mouvements pendant une durée d’une minute. C’est déjà ça ! Mais attention il vous faudra du temps pour récupérer de l’effort que vous fournirez quand vous arriverez à vous déplacer une fois et demi plus vite que tout le monde.


Niveau2 :

Vague de Force Niv.2 : Très bien ! Vous progressez à travers la Force et ainsi vous venez d’acquérir le contrôle du tourbillon de Force. Ce dernier vous permettra de soulever un ennemi du sol et de le faire tourner dans un courant d’air qui le blessera à la façon d’un fouet. Il est bien sûr immobilisé pendant une durée de quelques minutes. La durée de suspension de l’objet ou de l’ennemi sera relative par rapport à votre niveau.

Domination mentale Niv.1 : Vos efforts sont enfin récompensés ! Vous arrivez à vous infiltrer dans un esprit faible et le faire s’embrumer, de sorte que vous deviendrez totalement invisible à ses yeux, il sera bien conscient les yeux ouverts mais comme endormi. Malgré cela ce pouvoir qui a l’air si simpliste vous demandera une concentration extrême et durant tout le temps que vous compterez neutraliser la personne, ce qui ne peut durer qu’à peine une voire deux petites minutes...


Niveau3 :

Lancer de sabre Niv.2 : Voilà vous avez enfin réussi à améliorer vos capacités et désormais vous maintenez votre sabre en l’air sur 8 mètres tout en pouvant le faire se déplacer en haut en bas à gauche à droite ! Et tout cela durant 3 minutes !

Pointe de vitesse Niv.2 : Petit à petit bébé grandit ! Et vous l’avez fait ! Vous venez d’obtenir le secret de l’amélioration de la technique de vitesse. En bref vous savez maintenant courir et bouger à toutes vitesse pendant environs trois minutes. Mais la même restriction et toujours là, c’est bien beau de savoir courir deux fois plus vite que les autres il faut quand même savoir rester debout à la fin.


Niveau4 :

Lancer de sabre Niv.3 : Maintenant vous êtes devenu maître dans l’art du lancer de sabre. Vous ne savez plus lancer UN mais plusieurs sabres en même temps sur une distance de 10 mètres et pendant 5 longues minutes !

Vague de Force Niv.3 : Excellent ! Vous êtes enfin arrivé au stade ultime ! La vague de Force à l’état pur. Voici qu’à présent vous pouvez à tout moment envoyer une terrible onde de Force qui enverra valdinguer bon nombre des adversaires se trouvant proche de vous ! Alors amusez-vous bien !

Méditation de Combat niv.1: Sage décision que d'avoir choisi cette disciple noble et surtout complexe qu'est la Méditation de Combat. Vous ne savez pas encore très bien comment vous le faites mais votre présence et votre méditation insuffle force et courage à vos alliés. Bien sûr ce n'est pas encore grand chose pour l'instant... Une peur légèrement voilée et un courage un tant soit peu renforcé. Un tir particulièrement bien tiré ici et un coup de sabre spectaculaire par là. Rien de bien mémorable mais des avantages quand même. Cependant à votre niveau vos ennemis ne sentent absolument rien et vous n'êtes pas non plus vital à vos alliés mais attendez vous aller vous améliorer...


Niveau5 :

Pointe de vitesse Niv.3 : Voilà un nouveau maître dans la vitesse est né. Savourez vos nouveaux pouvoirs ! Maintenant courir trois fois plus vite que de simple gens et cela pendant plus de six minutes est un jeu d’enfant pour vous ! Il ne vous reste plus qu’à travailler votre endurance pour ne pas vous affaler quand le contre coup de cet effort arrivera.

Domination mentale Niv.2 : Vous avez persévéré et bien dès à présent vous pourrez vous réjouis de l’avoir fait ! Rentrer dans l’esprit des gens est de plus en plus aisé pour vous ! Et maintenant, au lieu d’endormir la cible, vous pouvez lui faire voir ce que vous voulez et cette dernière agira en conséquence ! Par exemple vous pourrez vous transformer en un supérieur devant un garde qui vous ouvrira la porte sans broncher. Malheureusement pour vous ce pouvoir ce limite toujours à une personne et demande une concentration importante qui ne pourra pas s’étendre à plus de 5 à 6 minutes.

Méditation de Combat niv.2: Vous avez compris certaines finesse de votre pouvoir et vous avez compris que cela peut aussi s'étendre à vos ennemis. Vous n'êtes plus un novice dans votre domaine et cela se voit et surtout se ressent. Vos alliés sont de plus en plus soutenus par votre présence et vos ennemis désormais la perçoive, légèrement oppressante et intimidante. Tandis que vos troupes seront portés par leur courage vos agresseurs eux seront de plus en plus enclin à partir en courant. Mais je vous le dis tout de suite, vous n'êtes pas dieu et ce n'est pas votre pouvoir qui vous fera remporter une bataille à quinze contre cinquante mais plutôt vos jambes...

Maitre/Seigneur :

Domination mentale Niv.3 : Congratulations ! Votre connaissance de la Force et votre travail assidu vous a mené à la maîtrise totale de la domination mentale ! Mis à part la fierté et la force mentale que vous avez gagné durant toutes vos études vous bénéficiez maintenant du pouvoir de contrôler n’importe quelle personne n’importe quand, si tant est qu’elle soit plus ou moins faible d’esprit et que vous soyez bien plus puissant qu’elle. Cette personne pourra soit vous prendre pour un allié et donc, en combat, combattre pour vous ou vous pourrez complètement prendre le contrôle de son corps ! Mais attention cette deuxième option est dangereuse car vous serez plongé dans le corps de votre cible et donc votre propre enveloppe sera sans défense de son côté. Voilà tout est dit amusez vous bien !

Télékinésie Suprême : Votre maitrise de la Force est parfaite. Vous avez travaillez de nombreuses années à faire léviter des objets, à dévié des projectiles qui vous étaient destiné, mais maintenant, l'époque ou vous l'effort pour soulever une moto-jet nécessitait 1 mois de repos est révolu (héhé XD) Maintenant, vous pouvez élever dans les air avec aisance un objet pesant 3 tonnes et demi (sans plisser les yeux!)...4 tonnes pour les plus fort (et en plissant les yeux lool)

Méditation de Combat niv.3: Vous voilà au sommet de votre art et vous ne pourrez plus allez très loin en avant dans la maîtrise de ce pouvoir ancestrale qu'est la Méditation de Combat. Maintenant votre présence sur un champ de bataille peut tout changer. Vos hommes se sentent pousser des ailes et vos ennemis se sentent couler au fond de la dépression. Les tirs alliés feront mouches quasiment à chaque fois tandis que ceux de vos ennemis toucheront surtout du vide. Mais attention, cela ne vous empêche pas de devoir rester au calme dans une pièce ou quasiment rien ne pourra venir vous déranger. La Méditation de Combat ne portant pas son nom de Méditation pour rien...
Revenir en haut Aller en bas
Selvaria Delles
♯ Contrebandier ♯
Selvaria Delles


Messages : 175
Date d'inscription : 30/12/2009
Age : 36

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 18:43

Pouvoirs du Coté Obscur

Apprenti :
Eclairs de la Force Niv 1 :Vous venez de prendre le chemin de l’apprentissage du pouvoir noir des éclairs de la Force. Dès à présent vous pouvez libérer une charge électrique pure capable d’assommer un bantha sur le coup. Mais, car il y a un mais, le problème est que vous ne pouvez pour l’instant le faire qu’au contact de cette personne. Vous devez donc toucher la cible pour pouvoir commencer à la faire danser gaiement au rythme de vos décharges. Le temps de torture et la puissance de la décharge est relative à votre niveau.


Niveau1 :
Etouffement par la pensée Niv1 : Vous venez de vous engagez sur la voie amusante de l’étouffement par télékinésie ! A partir de ce moment vous pouvez choisir une victime de votre choix et lui infliger de terribles spasmes dans les poumons ce qui aura pour effet de gêner la respiration. Il est donc handicapé et sera d’autant de fois plus facile à vaincre. Pour que le pouvoir fonctionne il faut un maximum de 10 mètres entre la cible et le lanceur et ce dernier ne fonctionnera que pendant 1 misérable minute. Cela n’a pas l’air bien marrant au début mais attendait de voir la suite !

Terreur Niv 1 : Bonne initiative que vous venez de prendre en vous dirigeant vers la voie des peurs obscures et de la terreur sombre. Dès le début de votre apprentissage vous pouvez choisir une cible, n’importe laquelle, et décider de déchaîner sur elle le flot de votre Force obscure. Une fois toucher, il faut pour cela qu’il soit dans une distance de 7 mètres, la cible s’arrête immédiatement de bouger et se recroqueville sur elle même les yeux compléments écarquillés de peur. Vous avez alors le temps de passer à côté pendant 1 bonne minute.


Niveau2 :
Eclairs de la Force Niv 2 : Persévérance et patience font de vous une personne redoutée par ceux qui ne connaissent pas la Force ! Vous voilà donc à la moitié du chemin ! Maintenant plus besoin de contact pour que vous carbonisiez vos adversaires ! Il suffit qu’il soit compris dans un rayon de 6 mètres et le tour est joué ! L’effet sera tout simplement grandiose, les foudres sortiront de votre main pour foncer droit vers votre malheureuse victime ! Excellent numéro pour épater vos amis ou terroriser vos ennemis. Mais un bémol est encore là, vous ne pouvez encore qu’atteindre un adversaire d’un coup et vous ne pourrez maintenir les éclairs en place que 2 minutes après quoi il vous faudra le temps de vous reposer avant de recommencer. De plus, plus l’adversaire qui se trouve en face de vous est puissant, plus il lui sera aisé de résister à vos éclaires de Force…

Terreur Niv 2 :Nouvel échelon gravi ! Nouveau pouvoir acquis ! Maintenant ce n’est plus une personne que vous plongez dans la tourmente mais trois ! A condition que les victimes soient comprises dans un cercle de trois mètres autours de la cible principale. Pour un résultat de cinq minutes de tranquillité il vous suffit d’atteindre une cible comprise dans un rayon de 7,5 mètres. Il est a préciser que si la cible se trouve à sept mètres on y ajoute les trois mètres du rayon d’action du pouvoir ce qui offre la possibilité d’atteindre les ennemis jusqu’à dix mètres et demi.(ça va vous suivez le raisonnement ? moi j’ai du mal O_O) Et ça marche pendant 2 minutes…(OUAAAHHH ENORME !!! xD)

Brouillard Obscur Niv 1:Choix judicieux que celui de l'apprentissage du Brouillard Obscur. Vous êtes novice mais la connaissance que vous avez accumulée vous permet d'or et déjà de créer une petite brume opaque qui n'est pas des plus rassurantes. Mais ne vous enflammez pas ce n'est vraiment pas grand chose et c'est sur une zone d'environ deux mètres carrés...


Niveau3 :
Etouffement par la pensée Niv 2 :Le nouvel échelon que vous venez de gravir vous permet dès à présent de jouir du pouvoir d’étouffement niveau 2 ! C’est à dire que maintenant vous paralysez quasiment entièrement le système pulmonaire de votre victime qui ne tardera à tomber dans les pommes ! Si jamais elle résiste à l’envie de s’évanouir elle aura de terrible vertige et une grande peine à respirer tant et si bien qu’elle ne pourra pas courir, à peine marcher et je vous parle même pas de combattre ! Je vous l’avais dis que ça devenait intéressant !

Terreur Niv 3 :Vous l’avez fait ! Vous êtes devenu le maître des peurs de vos ennemis ! Plus rien de résiste à vos tourmentes illusoires et plus personne n’ose vous défier sous peine d’être immédiatement plonger dans la folie de la terreur. La cible peut se trouver jusqu’à huit mètres vous l’atteindrez quand même et autours d’elle les personnes se trouvant à moins de cinq mètres d’elle seront toutes plongé dans une paralysie que nul ne leur enviera et cela pendant 3 longues minutes! C’est cool ça d’être méchant hein ?

Brouillard Obscur niv 2 : Et bien c'est pas trop tôt! Vous êtes enfin au second échelon de votre ascension dans la science du Brouillard Obscur! Votre petite brume toute mignonne s'est transformée en brouillard complètement opaque et dense à souhait ! De plus il s'étend désormais sur une zone de six mètres carrés environ et étouffe raisonnablement les bruits.


Niveau 4 :
Etouffement par la pensée Niv 3 :Vous voilà au sommet de l’art de l’Etouffement ! Goûtez maintenant au plaisir de voir se soulever de terre votre cible puis la regarder se débattre contre des mains invisibles qui petit à petit en la serrant à la gorge feront tourner son joli teint de peau au bleu de l’asphyxie ! Ah ! Quelle joie d’être Sith !

Vol de Vie Niv 1 : Au cœur de vos ténèbres vous avait décidé de choisir la voie de la souffrance… Celle de vos ennemis bien entendu. A partir de cet instant vous pouvez commencer à voler la vie, choisissez une cible et videz là de son énergie. Vous drainez assez de vie pour refermer toutes les plaies légères qui couvrent votre corps et vous vous sentez un peu plus fort qu’avant. Par contre votre ennemi lui se sent plus faible et des plaies, très légères, sont apparues sur son corps à quelques endroits.

Brouillard Obscur niv 3 : Encore une fois vous vous améliorez et vous atteignez le sommet de la pyramide ! Plongez vos ennemis dans le noir n'est plus qu'un jeu d'enfant pour vous et vous avez réussi à développer plusieurs choses intéressantes entre temps. Votre nuage recouvre maintenant dix mètres carrés tandis que la brume parfaitement opaque est maintenant l'équivalent d'un mur et vous ne voyez qu'à peine à deux centimètres devant vous! Viennent s'ajouter à ça de jolie petits éclairs parasites aux couleurs uniformes mais elles-même variées qui brouilleront absolument tout, que ce soit les radios, les radars, les balises de secours ou la télévision par satellite ! Et encore en plus en plus la brume arrête quasiment tous les sons, par exemple une explosion de grenade vous parviendra comme un bruit assourdi si elle explose à cinq mètres de vous dans ce Brouillard Obscur... Bon voilà tout est dit amusez vous bien !


Niveau5 :
Eclairs de Force Niv 3 : C’est terminé, vous voilà au bout de votre apprentissage. En effet maintenant les éclairs de la Force c’est du gâteau pour vous ! Maintenant vous savez foudroyer une seule cible à plus de 10 mètres et avec les deux mains sans compter que vous arrivez également à déchaîner votre pouvoir dans un cercle d’environs cinq mètres ce qui à pour conséquence de foudroyer tous êtres se trouvant autours de vous dans cette limite. Bien sûr il ne faut pas oublier que vous ne faites pas ça comme on bouge les doigts, cela vous fatigue et vous ne pouvez donc pas lancer des éclairs partout toutes les cinq minutes. Il est a noter que vous vous remettrez plus vite d’avoir électrocuté une personne avec les deux mains à dix mètres que d’avoir foudroyer trois soldats d’un coup autour de vous. Maintenant vous savez tout alors bonne journée !

Vol de vie Niv 2 :Doucement vous vous enfoncez dans les noirs dédales de la Force. Bien, cela vous apporte au moins une chose, le pouvoir. Le pouvoir de voler la vie de deux malheureuses personnes. Les plaies moyennes se refermeront sur votre corps tandis que vous vous sentirez plus fort et encore plus puissant qu’avant. Si les cibles sont deux les dégâts seront répartis si la cible est unique elle encaissera tout seule, j’en viendrais presque à la plaindre…


Seigneur :
Vol de vie Niv 3 :Vous ne pourrez plus allez plus loin dans l’obscurité… Vous l’avez fait vous n’êtes plus dans les ténèbres vous êtes les ténèbres. Ceux qui vous entourent subiront votre colère et quand vous le désirerez vous absorberez leur vie, le seul bémol est qu’il faut qu’il soit dans un rayon de cinq mètres autour de vous. Les plaies les plus importantes se refermeront chez vous et vous sentirez comme un renouveau dans votre corps tandis que vos adversaires subiront les conséquences de votre renaissance, ils avaient qu’à être de votre côté après tout…

Ecrasement de Force : Le pouvoir ultime des Seigneur Sith. C’est le cousin de l’étouffement. Mais au lieu d’écraser les poumons ou la gorge de la victime, l’écrasement de Force écrase les os jusqu’à se que le craquement sinistre des os annonce l’heure de la mort. Ce pouvoir est assez éprouvant, mais si jouissif, que les Seigneur Sith y ont très souvent recourt =D



Et il y a aussi les descriptions de chaque "compétences" si vous voulez^^
Revenir en haut Aller en bas
Cagalli Yula Athha
× Pilote Rebelle ×
Cagalli Yula Athha


Messages : 97
Date d'inscription : 25/12/2009

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 19:08

Whaou ! Oo Joli travail Selvaria ! Very Happy

Merci milles fois. >///<
Revenir en haut Aller en bas
https://star-wars-manga.forumsrpg.com
Nigi Benjaï

Nigi Benjaï


Messages : 84
Date d'inscription : 03/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 20:02

Un peu trop hiérarchisé à mon gout avec pas mal de niveau et de voies différentes. Néanmoins le concept est très bon, et on peut éventuellement l'utiliser, quitte à le simplifier sur certains passages, il faut après tout que le système soit unique, réaliste, mais aussi assez facile d'accès quand même
Revenir en haut Aller en bas
Andasha Tedeleska
♣ Apprenti Jedi ♣
Andasha Tedeleska


Messages : 48
Date d'inscription : 01/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 20:16

Le truc, c'est de faire en sorte que les joueurs aient une sorte de cadre pour RP quand ils utilisent la force. En plus en donnat l'occasion de créer son personnage avec ses propre points forts et points faibles, cela donnera aux joueurs d'avoir un personnages unique. Certain mettront l'accent sur le côté offensif, d'autre sur la manipulation, le soin ou la défense. Bref, je pense que cela permettra aux Jedi/Sith d'avoir des membres avec des spé qui les rendront unique pour certaine mission ou autre. Puis la personnalité du personnage sera renforcé par sa façon de développer la force. La force deviendra de cette façon une extension du caractère du perso.

Par contre, je pense qu'il faut éviter de tomber dans la distribution de points d'experience et les lancé de dé pour résoudre les combats ou les actions demandant de faire appelle à la force.
Revenir en haut Aller en bas
Nigi Benjaï

Nigi Benjaï


Messages : 84
Date d'inscription : 03/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 20:36

En même temps...on pourrait étendre ceci aux caractéristiques autres que la force...tout le monde a des aptitudes plus ou moins variées.
Revenir en haut Aller en bas
Selvaria Delles
♯ Contrebandier ♯
Selvaria Delles


Messages : 175
Date d'inscription : 30/12/2009
Age : 36

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 20:42

Ok avec toi pour ce qui est de la distribution des points d'xp et des lancés de dés Andasha. J'ai juste repris ce que j'avais déjà fait en partie pour l'autre forum. Ici on pourrait regroupé chaque compétences (donc enlever tout ce système de niveau, il n'yaurait plus guérison niv 1 mais juste guérison) et les proposés ainsi les joueurs piocheraient dedans selon leurs envies de pouvoirs.

Mais il faudrait tout de même un sytème afin d'éviter l'overpower, à moins qu'on ne fasse entièrement confiance aux joueurs^^
Revenir en haut Aller en bas
Nigi Benjaï

Nigi Benjaï


Messages : 84
Date d'inscription : 03/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 20:44

Je pense déjà qu'il faudrait un staff entier qui puisse en discuter, là avec Cagalli en seule admin et si tous les membres proposent à tort et à travers, on risque de se retrouver un avec un système minimisé
Revenir en haut Aller en bas
Andasha Tedeleska
♣ Apprenti Jedi ♣
Andasha Tedeleska


Messages : 48
Date d'inscription : 01/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 23:00

Bah le système de niveau peut être posé quand on change de rang: Padawan = niveau 1, chevalier = niveau 2 et Maître = niveau 3. Puis quand on change de rang on peut aussi gagner une capacité de niveau 1 en plus de gagner 1 niveau sur celle que l'on possède déjà. Cela refléte de cette façon l'entrainement. Après on limite à 3 capacités niveau 1 pour le padawan, 3 capacités niveau 2 plus 1 capacité niveau 1 pour le chevalier, puis pour finir 3 capacité niveau 3, 1 capacité niveau 2 et 1 capacité niveau 1 pour la maïtre. De cette façon voit l'entraînement et le phénomène d'apprentissage permanent.

Ensuite on peu faire la même chose pour les capacité non liées à la force. Comme le pilotage, l'utilisation des technique d'infiltration ou de tir au blaster, etc.
Revenir en haut Aller en bas
Selvaria Delles
♯ Contrebandier ♯
Selvaria Delles


Messages : 175
Date d'inscription : 30/12/2009
Age : 36

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMar 5 Jan - 23:37

Yep ça peut se faire ainsi. A potasser donc^^
Revenir en haut Aller en bas
Cagalli Yula Athha
× Pilote Rebelle ×
Cagalli Yula Athha


Messages : 97
Date d'inscription : 25/12/2009

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyMer 6 Jan - 13:03

Cela me convient, je vais tâcher de mettre cela en place. Wink
Revenir en haut Aller en bas
https://star-wars-manga.forumsrpg.com
Andasha Tedeleska
♣ Apprenti Jedi ♣
Andasha Tedeleska


Messages : 48
Date d'inscription : 01/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyJeu 7 Jan - 0:17

Comment savoir quel est le niveau du padawan ? Car je dois dire mon niveau, mais c'est assez difficile de se donner un niveau .
Revenir en haut Aller en bas
Dark Knight
♦ Maître Sith ♦
Dark Knight


Messages : 172
Date d'inscription : 26/12/2009
Age : 36

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyJeu 7 Jan - 2:56

Est ce que si on a un certain niveau, on peut avoir des truc de niveau inférieur ? Et aussi peut-on avoir deux fois un même truc mais pas du même niveau ?

Fiou je sais je suis chiant avec mes questions. ^^
Revenir en haut Aller en bas
Cagalli Yula Athha
× Pilote Rebelle ×
Cagalli Yula Athha


Messages : 97
Date d'inscription : 25/12/2009

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyJeu 7 Jan - 13:21

Andasha > Je pense que c'est par rapport à l'expérience, comme tu es une Padawan ayant déjà pu apprendre pas mal de choses par rapport à ton ancien maître, je pense que tu peux aisément te mettre le Niveau 3 (comme ça c'est au juste milieu Wink )

Canard > Je pense qu'on peut avoir les capacités de niveau inférieur tout en augmentant de niveau. Smile
Revenir en haut Aller en bas
https://star-wars-manga.forumsrpg.com
Andasha Tedeleska
♣ Apprenti Jedi ♣
Andasha Tedeleska


Messages : 48
Date d'inscription : 01/01/2010

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyJeu 7 Jan - 13:25

Cool, je vais pouvoir jouer un peu avec les nerfs des non initiés ... ^^

Ca roule pour niveau 3.
Revenir en haut Aller en bas
Selvaria Delles
♯ Contrebandier ♯
Selvaria Delles


Messages : 175
Date d'inscription : 30/12/2009
Age : 36

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyJeu 7 Jan - 16:33

Faudrait voir comment on attribut les niveaux aux suivants.
Et oui Canard tu peux avoir des capacité de niveau inférieur au tien^^
Revenir en haut Aller en bas
Cagalli Yula Athha
× Pilote Rebelle ×
Cagalli Yula Athha


Messages : 97
Date d'inscription : 25/12/2009

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyJeu 7 Jan - 16:49

Mmm, peut être avec un certain nombre de postes en RP ? ^^
Revenir en haut Aller en bas
https://star-wars-manga.forumsrpg.com
Selvaria Delles
♯ Contrebandier ♯
Selvaria Delles


Messages : 175
Date d'inscription : 30/12/2009
Age : 36

Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. EmptyJeu 7 Jan - 16:54

Oui ça pourrait se faire comme ça, c'est un système simple et pas prise de tête :p
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé





Autre suggestion. Empty
MessageSujet: Re: Autre suggestion.   Autre suggestion. Empty

Revenir en haut Aller en bas
 
Autre suggestion.
Revenir en haut 
Page 1 sur 2Aller à la page : 1, 2  Suivant

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Star Wars Manga :: Pour Commencer :: Questions / News / Suggestions :: Demandes de RP-
Sauter vers: